Entretemento na fila traseira, espazo para coches no mundo

1. Ventá lateral traseira para entretemento

Se o vidro da fiestra lateral é unha pantalla interactiva, pode usar como cadro de debuxos non só, e descargar o software de todo tipo de entretemento.

Para os nenos, poden escribir, debuxar e estudar a través das fiestras laterales, e a máquina de aprendizaxe móbil e a enciclopedia pódense usar para aprender e divertirse no espazo do coche.

Para adultos, o entretemento de vidro da fiestra lateral é máis, o sistema dun conxunto completo de son de vídeo, aínda ten a función de xogo, entretemento da fila traseira é a sala de xogos que anda.Ao mesmo tempo, o vidro da fiestra lateral está equipado con dobre interacción de entretemento dentro e fóra do coche.A interacción dentro do coche utilízase como pantalla e a actividade fóra do coche úsase como trampa.

A pantalla interactiva da ventá lateral, a través do panel táctil, a intercepción de vídeo, a transmisión e outras tecnoloxías negras, pode permitir aos pasaxeiros interactuar coa paisaxe fóra da fiestra, conxelar a fermosa paisaxe fugaz, comprender as condicións locais e rexistrar a viaxe pouco a pouco.

2. Exhibidor de vidro do tragaluz

Vantaxes do teito solar, pode ser equipado cunha pantalla grande, con función de proxección audio-visual da pantalla do tragaluz, pode deixar os pasaxeiros deitarse na parte traseira para ver películas.

O teito solar situacional permite colocar imaxes no teito solar do coche, o que fai que o coche sexa máis tecnolóxico e ofrece unha experiencia visual envolvente.Co desenvolvemento da condución sen condutor, os futuros usuarios terán unha experiencia máis rica no coche.

O teito solar inmersivo mostra entretemento, así como a posibilidade de ver horarios, citas do calendario, visualizacións da localización do vehículo e mesmo seleccionar a música adecuada en función do estado emocional do pasaxeiro.

A aparición do tragaluz consiste en converter a cabina traseira nun pequeno cine, enriquecendo a experiencia de lecer dos pasaxeiros e condutores a partir de música e imaxes.No futuro, será posible implementar personalización privada, segundo as súas propias preferencias para configurar audio e vídeo, para satisfacer as necesidades dos usuarios.

A realidade virtual non só é un substituto preciso da actividade do mundo real, senón que tamén proporciona as ferramentas para crear infinitas posibilidades.

A medida que a industria da realidade virtual siga crecendo e madurando, volverá gradualmente do concepto á instrumentalización.Este é o proceso que cambia de evolución novedosa á práctica, a demanda falsa da xente desaparece paulatinamente, a verdadeira demanda aflora paulatinamente.

Imaxina sentado no asento traseiro cunhas lentes de realidade virtual na cabeza.Podes perderte rapidamente noutro mundo, esquecer que estás no coche e ver o mundo diante de ti.Tamén podes xogar a xogos de realidade virtual combinados co movemento dos coches e mergullarte neles.

Frase de Shakespeare en Soño dunha noite de verán: "As cousas imaxinadas son moitas veces etéreas, pero baixo a pluma dun poeta, poden ser substancias tanxibles e inherentes".Do mesmo xeito, aínda que a realidade virtual automotriz aínda está moi lonxe, paga a pena pensalo, porque os fabricantes de automóbiles están facendo todo o posible para construílo para nós.

4. Holograma

A proxección holográfica é unha incrible peza de tecnoloxía que visualiza obxectos virtuais, que poden distraer o condutor pero divertidos para o pasaxeiro do asento traseiro.

Por exemplo, en combinación co sistema de voz, pódese convocar ao mordomo holográfico, como a cafetería próxima, a previsión do tempo, a música e tamén se lle pode pedir ao mordomo que realice un espectáculo, etc.Interacción real a simple vista, o coche engade un pequeno compañeiro de xogos.

O robot holográfico pode chatear e interactuar cos pasaxeiros, aumentando o aburrimento.A proxección holográfica consiste realmente en mostrar información diante dos teus ollos.Cando vexas unha "pantalla" diante dos teus ollos, podes xogar e traballar.A tecnoloxía de proxección holográfica combinarase coa tecnoloxía de control por voz, permitindo que a interacción teña lugar nunha única frase.

5. Mesa de pantalla táctil xiratoria

Coa popularización da tecnoloxía de condución autónoma no futuro, os pasaxeiros liberarán as mans e disporán de máis tempo e espazo para usar.Por exemplo, a cabina será a casa, a oficina e outros escenarios.Polo tanto, cando o espazo estea baseado en escenarios, incorporaranse nel elementos de deseño como mesas e estantes.

Trátase dun concept car deseñado por unha marca, onde a primeira fila de asentos pode xirar 180 graos durante a condución autónoma, de cara aos pasaxeiros na parte traseira.Desplegue facilmente unha mesa plegable lixeira no espazo traseiro.A gran pantalla táctil da mesa plegable pódese usar tanto como plataforma de xogos como monitor de condución.

Ambos poden entreter, pero tamén engadir atributos prácticos.

6. Asentos intelixentes

Sexa cal sexa o entretemento traseiro, os asentos están deseñados para atender ás necesidades do pasaxeiro.

Precísase unha cabina cómoda para comer, xogar, durmir e descansar.O entretemento do asento é a combinación dalgunhas tecnoloxías, como VR, que se pode combinar coa experiencia 3D de xogos completos, como o voo espacial.Combinado coa tecnoloxía de probas humanas, o exame físico pódese facer no coche.Combinado coa tecnoloxía da cadeira de masaxe, deixa todo o corpo en estado relaxado.

Incluso podes deitarte e facer un servizo exclusivo de SPA, combinado con máis funcións recreativas, os pasaxeiros póñense cómodos e relaxados.Ao mesmo tempo, o asento pode ofrecer un servizo de masaxe personalizado segundo a condición física do pasaxeiro, tamén pode recomendar música diferente e introducir estratexias alimentarias segundo a roupa do usuario.


Hora de publicación: 24-Ago-2021